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But du jeu : On utilise un jeu de 52 cartes avec joker. Le joker remplace une carte de n'importe quelle valeur. la carte la plus basse est l'as, le roi et la plus haute. le but du jeu et de se débarrasser de ses cartes en faisant des combinaisons c'est-ce qu'on appelle faire un rami. Déroulement de la partie : Désignés par tirage au sort le donneur distribue 7 cartes à chaque joueur en commençant par la gauche Le donneur pose ensuite le talon sur la table, prend la carte supérieure et la pose face visible à côté du talon. c'est la retourne. le premier à jouer écarte une des cartes de son jeu qu'il remplace par la première carte du talon ou bien par la retourne. s'il a pris cette dernière, il pose à sa place la carte dont il veut se débarrasser. Le cas contraire, il pose la retourne. Les autres joueurs ont le choix entre la carte inconnue prise au talon et celle visible. Il y a de paquet de cartes le talon d'une part et le paquet de cartes écartées, qui permet à chacun d'améliorer son jeu en entonnant certaines combinaisons de cartes qui voudra se débarrasser. les combinaisons sont soit des séquences cartes de même couleur qui se suive (famille) Des brelans trois cartes de même valeur soient des carrés (4 Cartes de même valeur) On peut faire un dépôt qu'à son tour et avant d'avoir écarté une carte de son jeu, celle-ci ne peut être déposée au tour suivant, le premier dépôt doit être d'au moins trois cartes, par exemple un brelans ou une séquence de trois cartes. Dés qu'un joueur a pu poser un premier dépôt de trois cartes. A défaut de combinaison il peut compléter par 1 ou 2 cartes les combinaisons déjà exposées soit les siennes ou celle des autres joueur. Chaque tour permet un seul dépôt constitué par une carte ou une suite de carte. Exemple : on peut poser une séquence 9,10,valet de cœur et peut-être complétée par une dame ou un 8,7, etc.. Seules les cartes qui se suivent peuvent présentés un seul dépôt. Le joker permet de remplacer n'importe quelle carte dans une combinaison. le joker peut être pris par l'adversaire s'il le remplace par une carte Exemple : 2 rois et le joker peut exposer un brelans de roi, si un autre joueur complète ce brelan par un autre roi il deviendra un carré. Le joker une fois employée ne peut être déplacé. pour cet exemple le 4éme roi ne pourra être ajouté à cette combinaison mais devra être employés dans une séquence. Les points : Chaque figure valent 10 points Joker : 20 points De 10 à as : valeur de points si un joueur fait rami avant que le talon soit épuisé c'est-à-dire qu'il est posé toutes ses cartes. Par contre, si personne ne fait rami et que le talon est épuisé tous les joueurs compte leur carte. si le total des points atteint ou dépassent 100 le joueur saute . Le joueur qui a sauté peu se racheter trois fois à la quatrième il est éliminé. le gagnant est celui qui au dernier coup n'a pas atteint les 100 points. |